約 4,720,000 件
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/606.html
★異伝 光対闇 闇編 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント ◆配信について 配信日 2012/06/21/Thursday 購入条件 なし 価格 350円(税込) 配信キャラ 聖女セリカ イラスト 斎藤将嗣 代表作 出典元のゲーム ファイアーエムブレム 外伝 (FC-NFD) 元のゲームの発売日 JP 1992/03/14/Saturday マップBGM 第三章(獅子王エルトシャン)(聖戦の系譜・第三章マップ) バトルBGM 因縁の対決(聖戦の系譜・対宿敵戦) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0621.html 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 クロム+9(NPC+10) 仲間 アイテム - クリア後のアイテム - ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 5 8 9 1 2 9 10 2 3 1 3 4 4 5 24 5 6 21 15 30 13 7 6 7 18 7 8 14 8 8 9 28 27 17 9 10 11 3 10 11 4 19 20 11 12 22 1 9 12 13 2 10 16 29 13 14 5 6 26 5 12 14 15 4 7 15 16 7 25 16 17 6 17 18 2 23 18 19 19 20 10 2 20 21 3 1 3 21 22 8 22 23 6 4 23 24 24 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 平地 林 高台 低壁 建物 自軍 敵軍 味方 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 ルキナ アルヴィス 会話 サイリ ユリウス フラヴィア ネルガル ブレディ ハーディン シャンブレー ゼフィール チキ ガーネフ ギャンレル 漆黒の騎士 ヴァルハルト レイドリック エメリナ アシュナード パリス リオン マイユニット カタリナ 戦闘会話 デジェル セリカ クロム マルス王子 インバース シーダ オリヴィエ ナバール レンハ アルム フラヴィア シグルド セレナ ディアドラ ノワール ジャムカ フレデリク エルトシャン ガイア セリス スミア ユリア ブレディ アレス ティアモ リーフ バジーリオ ナンナ マイユニット(男) サイアス グレゴ ロイ サーリャ リリーナ リヒト レイ ソワレ リン ヴィオール エリウッド ウード ジャファル シンシア エイリーク ヴェイク エフラム ロンクー マリカ パリス アイク シャンブレー エリンシア ヘンリー ミカヤ オリヴィエ サザ アンナ セフェラン ■概要 歴代の悪役キャラの味方をし歴代の英雄達を迎え撃つ構造となっている。 敵軍は英霊の魔符3に登場したキャラにナバール等歴代の説得加入キャラを加えた構造。 難易度4だけ有り強力な敵が多いステージ。特に カタリナ(ボスユニット)の横にいるアサシン ジャファルは滅殺持ち な為、攻撃射程に入ったら勇者系武器等の強力な装備で早々に撃破したい。槍が使える味方に剣殺しのスキルを覚えさせておくと楽に処理出来る。 セリカは敵時とクリア後の加入時では装備スキルが異なる。 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 2 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 3 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 4 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 5 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 6 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 7 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 8 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 9 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 10 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ■同盟軍 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 2 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 3 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 4 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 5 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 6 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 7 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 8 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 9 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 10 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 カタリナ 賢者 カタリナの雷糸 魔力+2、集中、魔の達人、斧殺し、魔殺し 20 80 11 47 43 43 23 26 22 6 2 セリカ 賢者 セリカの疾風レクスカリバー 魔力+2、集中、方陣、魔の達人、魔殺し 20 60 6 46 35 35 38 23 29 6 3 マルス王子 スターロード ノーブルレイピア神剣ファルシオン 王の器、カリスマ、剣殺し、月光、聖盾 30 76 36 12 40 39 44 27 18 6 4 シーダ ファルコンナイト キラーランスビーストキラー 速さ+2、回避+10、槍の達人、速さの叫び、剣殺し 20 65 29 17 40 50 46 22 38 8 5 ナバール ソードマスター キルソード 回避+10、剣の達人、槍殺し、流星、待ち伏せ 20 73 43 11 46 50 44 25 23 6 6 アルム 勇者 アルムの覇剣 熱い心、剣殺し、斧殺し、太陽、聖盾 20 77 46 3 43 38 31 37 15 6 7 シグルド パラディン ティルフィングシグルドの鋼槍 野外戦闘、カリスマ、槍殺し、月光、聖盾 20 80 42 11 37 36 29 37 16 8 8 ディアドラ ソーサラー リザイアトロン 深窓の令嬢、呪い、赤の呪い、斧殺し、祈り 20 65 0 37 27 30 18 15 43 6 9 ジャムカ スナイパー キラーボウ 技+2、先の先、弓の達人、剣殺し、疾風迅雷 20 77 41 6 43 40 27 31 15 6 10 エルトシャン パラディン ミストルティン 野外戦闘、カリスマ、剣の達人、斧殺し、聖盾 20 80 41 13 49 38 20 32 42 8 11 セリス ソードマスター ティルフィングセリスの神剣 回避+10、カリスマ、剣の達人、弓殺し、流星 20 80 44 17 41 43 44 31 22 6 12 ユリア 賢者 聖書ナーガ 魔力+2、魔の達人、魔力の叫び、移動の叫び、槍殺し 20 60 5 46 30 32 16 21 40 6 13 アレス ダークナイト ミストルティン スロースタート、呪い、赤の呪い、弓殺し、復讐 20 80 39 19 44 39 25 40 30 8 14 リーフ トリックスター サンダーソードリーフの宝剣 移動+1、ラッキー7、回復、軽業、斧殺し 20 75 34 32 41 43 39 29 19 7 15 ナンナ ヴァルキュリア レクスカリバーリザーブ 魔防+2、カリスマ、深窓の令嬢、槍殺し、太陽 20 56 3 34 37 42 43 16 36 8 16 サイアス 賢者 ボルガノンリザーブ 集中、魔の達人、魔力の叫び、七色の叫び、魔殺し 20 72 1 43 34 30 26 23 30 6 17 ロイ 勇者 勇者の剣ロイの硬剣 後の先、斧殺し、魔殺し、太陽、聖盾 20 73 38 15 41 40 33 30 18 6 18 リリーナ 賢者 ボルガノン 魔力+2、集中、魔の達人、魔殺し、月光 20 65 9 56 35 39 37 17 28 6 19 レイ ソーサラー リザイア 移動+1、呪い、赤の呪い、弓殺し、復讐 20 72 8 38 32 31 19 28 20 7 20 リン ソードマスター ソール・カティ 軽業、剣の達人、剣殺し、流星、待ち伏せ 20 69 42 15 46 50 40 27 29 6 21 エリウッド パラディン 勇者の剣エリウッドの鋼剣 野外戦闘、カリスマ、剣の達人、斧殺し、聖盾 20 75 45 12 40 40 37 37 23 8 22 ジャファル アサシン キルソード 移動+1、すり抜け、剣殺し、滅殺、疾風迅雷 20 79 41 4 52 46 23 33 27 7 23 エイリーク ソードマスター エイリークの疾剣銀の剣 回避+10、弓殺し、流星、待ち伏せ、祈り 20 71 35 21 42 45 38 29 27 6 24 エフラム グレートナイト 勇者の槍エフラムの勇槍 王の器、野外戦闘、カリスマ、弓殺し、月光 20 80 45 3 36 36 35 40 12 7 25 マリカ ソードマスター キルソード 回避+10、疾駆、魔殺し、流星、待ち伏せ 20 66 35 20 45 50 41 24 23 6 26 アイク 勇者 ラグネル 後の先、槍殺し、斧殺し、天空、太陽 20 80 45 19 43 42 34 41 21 6 27 エリンシア ファルコンナイト 銀の槍しびれる槍リザーブ 速さ+2、回復、速さの叫び、幸運の叫び、弓殺し 20 71 22 38 39 42 44 18 32 8 28 ミカヤ 賢者 ミカヤの神炎 集中、魔の達人、魔力の叫び、幸運の叫び、斧殺し 20 58 8 48 39 38 42 24 37 6 29 サザ トリックスター 銀の剣サンダーソード 移動+1、ラッキー7、軽業、すり抜け、魔殺し 20 70 36 30 46 41 27 31 18 7 30 セフェラン 賢者 トロン女神の杖 魔力+2、集中、魔の達人、槍殺し、復讐 20 80 16 54 42 41 44 31 42 6 ■同盟軍 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 ガーネフ ソーサラー ゲーティア 赤の呪い、弓殺し、魔殺し、復讐、生命吸収 20 65 18 37 36 33 16 31 35 6 2 ハーディン ジェネラル グラディウス 守備+2、魔殺し、復讐、大盾、聖盾 20 80 48 10 40 31 7 49 19 5 3 アルヴィス ソーサラー ファラフレイム 赤の呪い、剣殺し、魔殺し、復讐、大盾 20 80 27 42 34 35 12 36 35 6 4 ユリウス ソーサラー ゲーティア 怒り、呪い、赤の呪い、魔殺し、復讐 20 80 13 38 32 32 15 41 35 6 5 レイドリック ジェネラル 銀の斧ハンマー 守備+2、守備の叫び、槍殺し、大盾、聖盾 20 80 41 5 33 25 15 45 20 5 6 ゼフィール ジェネラル スレンドスピア 守備+2、守備の叫び、剣殺し、大盾、覇王 20 80 44 12 36 35 25 45 20 5 7 ネルガル ソーサラー ゲーティア 赤の呪い、弓殺し、魔殺し、復讐、生命吸収 20 80 21 42 28 25 22 33 37 6 8 リオン ソーサラー ゲーティア 赤の呪い、魔の達人、斧殺し、魔殺し、復讐 20 65 28 42 25 23 6 35 37 6 9 アシュナード ドラゴンマスター 勇者の斧 力+2、ホットスタート、回復、剣殺し、槍殺し 20 80 49 25 37 32 12 41 30 8 10 漆黒の騎士 ジェネラル 勇者の槍 守備+2、守備の叫び、斧殺し、月光、大盾 20 80 43 23 40 32 23 44 29 5 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 2 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 3 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 4 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 5 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 6 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 7 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 8 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 9 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 10 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ■同盟軍 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 2 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 3 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 4 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 5 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 6 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 7 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 8 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 9 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 10 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 2 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 3 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 4 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 5 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 6 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 7 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 8 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 9 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 10 (敵) 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ■同盟軍 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 2 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 3 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 4 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 5 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 6 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 7 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 8 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 9 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) 10 (味方) 兵種 (アイテム) (スキル) (Lv) (HP) (力) (魔力) (技) (速さ) (幸運) (守備) (魔防) (移動) ■攻略ポイント コメント ルキナとアルヴィスで会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 28 20) サイリとユリウスで会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 28 53) フラヴィアとネルガルで会話発声 -- 名無しさん (2012-06-21 11 29 22) エメリナとアシュナードで会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 29 49) ギャンレルと漆黒の騎士で会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 30 25) プレディとハーディンで会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 31 10) シャンプレーとハーディン -- 名無しさん (2012-06-21 11 31 32) チキとガーネフで会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 32 14) ティアモとリーフで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 33 48) ヴァルハルトとレイドリックで会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 40 40) フレデリクとエルトシャンで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 53 11) セレナとディアドラで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 11 58 52) マイユニット♂とカタリナで戦闘会話有り。 -- 名無しさん (2012-06-21 12 11 20) シャンブレーとゼフィールで会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 12 30 33) クロムとマルス王子で戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 12 47 17) スミアとユリアで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 12 59 22) 光編ほどの鬼畜さはないので安心して戦える -- 名無しさん (2012-06-21 14 18 42) ↑個人的にはファとかミルラ等この異伝で初登場するキャラが出て欲しかった。 あと、マイユニ男とサイアスで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-06-21 14 26 27) オリヴィエとナバール、ノワールとジャムカ、プレディとアレス、リヒトとレイ、ウードとジャファル、ロンクーとマリカ、アンナとセフェランで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-06-21 15 03 05) セレナとディアドラで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-06-21 22 30 17) デジェルとセリカ、レンハとアルムで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-06-21 23 00 31) 主観だけど、城守るよりも攻めるほうが楽だった気がする。カタリナの言ってたことと逆だ。 -- 名無しさん (2012-06-22 04 07 50) プレディじゃなくブレディな。上の会話イベントの部分も間違ってる -- 名無しさん (2012-06-24 02 18 37) なんか今回情報提供が少ないな。いつもなら1週間たてば大体の会話イベントは揃うのだが… -- 名無しさん (2012-06-28 06 21 53) インバースとシーダ、グレゴとロイ、ヘンリーとミカヤで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-06-28 11 05 05) パリスとリオンで会話発生 -- 名無しさん (2012-07-12 13 09 27) パリスとアイクで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-07-12 19 56 50) 速攻まとめ:疾風ダブル3組で1ターン可能。移動力が足りない、もしくは攻撃力・命中率が不安な場合、各種叫びを推奨。難易度:2 -- 名無しさん (2012-10-09 16 58 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1810.html
バーチャルコンソール FCなどの古い機種のゲームソフトをDL専売ソフトとして遊べるようにしたもの。 長いのでVCと略される事が多い。 バーチャルコンソールに似たシステムのNintendo Switch Online加入特典も紹介する。 Wiiから登場した販売形式だが、現行機種で古い機種のゲームをプレイしようとしたのはWiiに始まった訳ではなく、 GCやGBAでそれらを遊ぶシステムは各所に様々な形式で存在していた。 ただし現代ではインターネットの普及により著作権や表現等が厳しくなっている為か、発売されるソフトは限られてしまっており、このシステムがある現代でも実機でないと遊べないソフトは数多い。 FCやSFC等の実機ではセーブデータが消えやすい作品もセーブデータが消えにくくなった為、聖戦の系譜は周回特典のオープニングデモを見やすくなった。 一部作品は実機でこそ可能だったカードeやインターネットの連携等の要素を擬似的に再現した機能が追加されたものもあった。 海外では封印の剣以前の作品は発売していなかったが、 暗黒竜と光の剣が後に海外限定でSwitch用ソフトとして販売された。 Wii(現在購入不可) 初めてバーチャルコンソールが搭載された機種。 FE作品は暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776が発売。 この頃の機能は中断時のプレイ状況の復元のみで、まるごと保存/復元はなかった。 SFCのソフトはWiiリモコンにクラシックコントローラを接続する必要があった。 余談だが スマブラXの名作トライアルでは 中断復元以外はVC版と同様の仕様の紋章の謎が収録された。 3分遊べる。 3DS/New3DS(現在購入不可) ゲームの状況を丸ごと保存/復元できる機能が追加された。 3DSシリーズは暗黒竜と光の剣、外伝 New3DSシリーズはそれに加えて紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776が発売した。 また、初代3DSを値上げ前に購入したプレイヤーには 特典としてアンバサダープログラムというまるごと保存/復元機能こそないもののGBAの一部作品のDL版が配信された。 そのアンバサダープログラムの中に、聖魔の光石のソフトがあった。 以降の移植も同様だが、この聖魔の光石にはジュナの実などのジャンプフェスタ限定品は入っていない。 WiiU(現在購入不可) 最も多くのFEシリーズを遊ぶことが出来た機種である。 これまでの暗黒竜〜トラキアに加えて、GBA三部作、新・暗黒竜と光の剣が発売。 WiiUのソフト展開の早期撤退により、 新・紋章の謎は発売しなかった。 また、WiiUにはWiiのソフトのDL版が発売されたが、暁の女神も発売しなかった。 3DSシリーズのまるごと保存機能だけでなく、キーコンフィグ機能が搭載されており、自分の好みのキー配置でプレイが可能となり、 新暗黒竜はオフライン状態でも使用可能なオンラインショップを再現している。 聖魔の光石同様 封印、烈火も新トライアルマップやBGMの追加はされていない。 こちらも余談だが スマブラforWiiUの名作トライアルではXと同様の仕様で 暗黒竜と光の剣が収録された。 4分遊べ、プレイ時間終了後はeshopのVC版のページに飛ぶことが出来た。 Nintendo Switch Online加入特典 サブスクリプションのサービス、 Nintendo Switch Onlineに加入する事で無料で遊べるソフト。 暗黒竜と光の剣、紋章の謎、聖戦の系譜、封印の剣、烈火の剣が配信。 ただし封印、烈火は追加パックの加入が必要。 中断とキーコンフィグ機能はなくなったが、丸ごと保存は4つのデータに保存が可能になり、さらに 巻き戻しが使用可能になったり、烈火は封印クリア特典の連動機能が追加された。 でもトライアルマップやBGMの追加はやっぱり無い。 暗黒竜と光の剣はスタッフが血の滲む努力で自軍全員のレベルを上げた終章のデータのものと、18章ですぐにトライアングルアタックが出来るように準備した状態から始められるものの2種類のSPバージョンも収録された。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/973.html
トロン 高位の雷魔法。出てくるどの作品に於いても高い威力を誇る。 聖戦の系譜のみ名称が「トローン」に変更されている。 暗黒竜と光の剣と紋章の謎では同じ威力の魔法が幾つかあるものの 僅かながら必殺率が上がり、しかも剣より軽いため、使いやすい。 威力重視ボルガノンと比較すると、トロンは精度重視となっている。 闘技場に入るユニットの魔法防御が高いと、魔法系の敵がこれを装備している事があり、少々厄介になる。 新暗黒竜と新紋章ではトロンがボルガノンの上位互換となっており、新紋章では中盤からボルガノンの使い手が出始めて、終盤でトロンの使い手が出始めるようになる。 聖戦の系譜では雷魔法Aレベルとして登場する。 ゲルプリッターが乱射してくるのが印象的で、魔力の低さを魔法の威力で補強する、アトラスやカナンと同じ戦法を取ってくる。 仲間(ティルテュ)が持っている最初の雷魔法もこれ。 ティルテュも魔力は低めで追撃もできないため、修理費こそ嵩むが彼女のメインウェポンとして活躍する。ただ、アイテム継承先のティニーの初期クラスがマージであるせいで継承できない(雷レベル不足により使用不可能)という欠点があり、持っていたトロンの書はイシュトーが継承している。 聖戦の外伝的作品であるトラキア776でも、中盤の主敵がフリージ家ということもあり後半の敵は多用してくる。必殺率があるので事故が怖いが、幸い聖戦士の書を持つと必殺を受けなくなる為、対処は可能。 下位のサンダー共々頻繁に入手が可能ということは、自軍で使用しやすいということでもあり、特に追撃必殺係数の高い魔道士ならメインウェポン足りうる性能。ただしCC後の魔道士系は大抵杖レベル上げに忙しくて戦っている暇がないケースもある。 GBAの三作では消えたものの、蒼炎の軌跡で同じく雷魔法Aレベルで登場する。 しかし練成でサンダーの必殺率255バグが有ったり、サンダーストームの方が強かったり 店で買えなかったり、特効の有る竜の登場が少ないと何かと不遇。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1751.html
セイジ 聖戦の系譜・トラキア776に登場するクラス。 暗黒竜・紋章に登場した司祭のポジションの上級魔道士。 和訳すると賢者で、外伝や封印以降の作品ではそちらの方で呼ばれている。 幅広い系統の魔法と、杖を使える。 聖戦の系譜 シャーマンやバードのクラスの上級職。 能力値の上限は魔力・素早さが30、技・魔防が27と、魔法系クラスの中でも圧倒的なスペックを持つ。 魔法も炎・雷・風・光と幅広く使用でき、杖での回復や支援もできる万能クラス。 魔法と杖のLVはB止まりで、それ以上は血統の補正がないと使用できないものの、エルウインドやライトニングで十分最後まで戦っていけるのでさほど問題にはならない。 敵の個体数は少ないものの、出番が多いイシュタルや十二魔将のアハトに苦戦させられたプレイヤーは多いだろう。 トラキア776 シスター・バード・マージ(アスベル)の上級職。使える魔法は聖戦と同様。 能力値上限のアドバンテージこそなくなったが、非常に高いCCボーナスを得られ、属するユニットがいずれも成長率・スキル・追撃必殺係数などの点で優遇されているエース候補ばかりであるなど、聖戦以上に強い存在感を発揮している。 杖に無双にと活躍できるが、あまりこき使うと低いHPのせいですぐに疲労してしまいがち。 Sドリンクは彼らのためにある程度の数を確保しておきたいところ。 武器LVはすべて最大まで成長させられるが、各ユニット毎に1つの系統だけが突出して高LVであることが多い。 ウインドやリザイア、専用武器などを使わせておけばクリアには十分だが、遠距離魔法を使うためには多少無理に育成しないと条件を満たすのが厳しいユニットが多い。 その点ではマージナイトのユニット達に後れを取っていると言える。 敵としては闘技場以外では最終章のエルフしか登場しないが、類い稀なる嫌らしさでインパクトは絶大。 暁の女神 セイジそのものは登場しないが、魔道士系の上級職・最上級職はそれぞれ賢者と表記され、読み方がセイジとなっている。 賢者の名が付くクラスは大体複数の魔法系統を扱えるが、炎の賢者(ファイアーセイジ)などのように、特定の系統だけ1ランク上の武器LVを扱えるように細分化されている。 最上級職は大賢者(アークセイジ)となり、杖も使えるようになり、従来のセイジに近い性能となる。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/375.html
炎の剣 聖戦の系譜と、トラキア776に登場する魔法剣。 ゲーム中の表記は「ほのおの剣」。~ 聖戦の系譜 7章から道具屋に出品される。 親世代で入手できない唯一の魔法剣で、登場は引き継がなかった光の剣の再登場よりも遅い。 他の魔法剣は親世代での登場順に道具屋に並ぶので、この剣も親世代で光の剣と雷の剣の間に手に入る予定があったのだろうか? 間接でエルファイアーを発動できるが、聖戦で冷遇されている炎魔法故に、間接攻撃時の重さがワーストで、かつ入手した後は相性の良い風魔法を使う敵がほとんど登場せず、むしろ登場直後は闇魔法や雷魔法の敵が中心となるため、かなり不遇な扱いである。 とは言え腐っても魔法剣、使用者と攻撃対象を選べば問題なく活躍させられるだろう。 戦いに向かないシーフに持たせて安全な盗みをできるようにするのが落としどころか。 トラキア776 1章からいきなり、エーヴェルの初期装備として入手可能。 10章のアーマーからも奪える他、終盤ではガルザスの初期装備の他にもいくつか入手機会がある。 間接時は威力9の炎魔法を発動して攻撃する他、装備時は魔力が+5される効果を持つ。 この効果がとりわけ強く、間接時の攻撃力は実質14と、ヨツムンガンドと同等の、並の魔法よりも高い威力を持つ。 剣であるため体格で重さを軽減でき、攻速や回避率の面でも魔法より有利になれる。 魔力が魔防を兼ねる都合上、敵からの魔法ダメージを減らしたり、状態異常杖のターゲットにならないようにしたりなど、守りにも活用できる。 トルバドールおよびパラディンが持てば、逆に魔力の高い敵をこれで上回り、状態異常杖のターゲットにすることも可能。 マージのいない序盤では、光の剣と並んで数少ない魔法攻撃手段として活躍し、後半では遠距離魔法や状態異常杖から身を守るツールとして活用できるだろう。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1623.html
ファバル 聖戦の系譜の子世代に登場するボウファイター。 ブリギッドの息子で、パティとは兄妹関係にある。 ブリギッドの妹であるエーディンの子供、レスターとラナは従兄弟の関係。 傭兵稼業をしながらコノートにある孤児院の金銭的な面倒を見ており、それにつけこまれる形でブルームに雇われる。 アーサーやセティと違い神器イチイバルが確定で渡るため、誰が父親でも平均以上の戦力は保証される。 中でもジャムカを父親にするとスキルが追撃・連続・突撃という凶悪な組み合わせになり、 1回の戦闘で矢を10連発することもザラなガトリング野郎と化す。 ところがこの場合技がかなり伸びにくく、イチイバルもあまり命中率がよくないため 「10発も連射したのに1発しか当たらなかった」というような光景が結構見られる。 1発当たれば威力はバカにならないのでギャンブル頼みの面白いキャラとは言えるが、 闘技場ではキラーボウあたりに持ち替えた方が精神衛生上よろしいかもしれない。 はじめは敵として現れるが、妹の説得であっさりやり込められて寝返る点や、 その妹の存在に気付かず全力で殺しにかかってくる点などから、 密かに聖戦版バカ兄貴の称号を与えられることがある。 (あまり話題にならないのは他の兄貴と違い1軍級のユニットだからか) "パティ、この戦争が終わったら 二人で捜しに行こうよ▼ ブリギッド母さん・・・そして・・・ まだ、なまえもわからない父さんをさ・・・▼" 今すぐ二人で占い屋へ行こう。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/588.html
アーチャー 多くの作品に登場する弓兵の基本クラス。 スナイパーにクラスチェンジできる。 FC版や紋章の謎では「鎧をまとった弓兵」。FC版では兜までかぶっている。 同じ弓歩兵のハンターと比べてほんの少しだけ守備が高いが、 力も素早さも移動力も負けており、重要な役回りだが使い勝手はかなり悪い。特に移動力はアーマーナイトと同じ5。 かといってアーマーほどの防御力もなく、攻撃を受ければあっさり死ぬ。 ゴードンの成長率もカシムに比べて低めで、かなり苦労させられる。 しかしスナイパーになると大幅に能力が上がり、それだけでハンター&ホースメンを上回る最強の弓兵になれる。 クラスチェンジの恩恵が他クラスと比べて非常に大きいため、レベル10でさっさとクラスチェンジしてもいい。 聖戦の系譜では弓歩兵としてアーチャーに代わってボウファイターが登場した。 封印の剣で再びアーチャーに戻る。 これ以降の作品ではボウファイターと同じ傾向になり、移動力も一般歩兵と同等になっている。 そのぶんスナイパーになった際の爆発的成長もなくなったが、序盤から使いやすい。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/327.html
暗黒の魔弾 聖魔の光石に登場する魔物専用の遠距離魔法。使用回数は5と他の遠距離魔法と同じ。~ いわゆるフェンリルであり、攻撃力・命中率はサンダーストームやパージを上回っている厄介な攻撃。~ 本編後半やラグドゥ遺跡では暗黒の魔弾を装備したアークビグルやゴーゴンがよく現れるようになるので~ 魔防の高い司祭を囮にするなり聖水でダメージを減らすなりして対処したいところ。~ 特にストーンを受けてしまった後にこれを喰らったりしてしまったら洒落にならない。~ しかしフェンリル代わりにこの武器があるのならイクリプスって何だったんだ…と思いたくもなる。~
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/862.html
ソーンバルケ 蒼炎の軌跡、暁の女神で仲間になるキャラ。 クラスは蒼炎ではソードマスター・暁では剣聖。 「ソンケル先生」「ソンケル師匠」などの渾名がある。 モゥディが「砂の下」に彼の気配を感じ取っていることから「砂漠に埋まってる人」「発掘された人」と言われることが多い。 また、倒されたとき、死なずにちゃっかり撤退している。 暁でも期待に応えてか砂漠マップでミカヤ・レテ・モウディで"発掘"することで仲間入り。 ある程度まとまった能力を持つものの幸運が低いのが珠に傷…と蒼炎の時とあまり変わってない。 同職のワユ・ツイハークを押しのけて一軍枠に入れるには愛が必要かもしれない。 なお、北米版での彼の名は、極めて普通の男性名"Stefan"となっている。 関連【ソンケルバーン】 【ヴァーグ・カティ】
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1624.html
グレモリィ 風花雪月で初登場したクラス。今まで登場してきた賢者やソーサラーにあたる魔法に特化した歩兵。 風花雪月 ゲーム内の兵種紹介文 全ての魔法を極めた賢者。 守備の高い敵に対して強い。 魔法が使える兵種。 推奨技能レベル:理学A、信仰A 最上級職の一つ。技能的には修道士系の終着点の一つに当たり、紹介文通りの魔法特化の兵種。 このクラス最大の特徴として、黒魔法・闇魔法・白魔法の使用回数を2倍にすることにある。 例えば、回数は2回と少ないものの射程3~10で相手を一方的に遠隔攻撃できるサンダーストームを4回使用できる様になったり、 回数は1回しかないが、対象の味方ユニットを離れた場所に送るワープを2回使用できる様になったりと、魔法の使い勝手が非常に良い。 ただ、「黒魔法回数×2」の兵種スキルはウォーロックが、「白魔法回数×2」の兵種スキルはビショップがそれぞれ所持しているため、 魔法回数の増加はグレモリィ唯一の特権という訳ではない上に、それぞれ威力と回復量はこの2つの上級職に劣る。(「闇魔法回数×2」だけは、グレモリィのみ所持。) 最も移動力に関しては、上記2つのクラスより1だけ高いため、どちらを重視するかはお好み。 他の再移動できる魔法系兵種や被弾を避けられるトリックスターと比べると、攻撃後のフォローが必要となるのがネック。 理学・信仰を順当に伸ばしていったとしても、魔法系全員がこの兵種にしても活躍が約束されている訳ではないので、その点は注意。 このクラスに特に適性のあるユニットとして、メティオやサンダーストームといった魔法武器では再現できない独自の強みを持つ攻撃魔法を覚えるドロテアやコンスタンツェ(DLC)、瞬間移動のワープと遠距離回復のリブローといった優秀な白魔法を覚えるハピ(DLC)などがあたる。 なお、女性専用クラスのため、リンハルトやハンネマンといった男性魔法使いは就くことができない...